| ダメージダイス手動設定 |
ダメージダイスをクイックダイスボタンで制御する |
済み |
03/13 |
| 両手武器戦闘時パレット最適化 |
両手武器戦闘持ちの両手用武器には2Hをつける |
済み |
04/07 |
| クリティカル時カラー化 |
判定がクリティカルの時は成功とは色を変える(金) |
済み |
03/14 |
| ファンブル時カラー化 |
判定がファンブルの時は成功とは色を変える(深赤) |
済み |
03/14 |
| miniマップwindows化 |
サイズ変更、位置移動を可能にし、初期位置ボタンで今のサイズと位置にする |
- |
- |
| 雑魚の被弾状況可視化 |
軽傷、重傷、瀕死を手動設定可にする |
済み |
04/10 |
| パレットToチャット欄 |
パレットにチャットに欄に送るボタンを追加する |
済み |
04/11 |
| SystemチャットOff化 |
チャット欄にSystem Chatを非表示にする |
済み |
04/11 |
| 装備複数持ち関連改善 |
装備数を増減するUIを追加する |
済み |
04/10 |
| 魔法の鎧対応 |
AC に反映可能にする |
済み |
03/16 |
| 魔法の盾対応 |
AC に反映可能にする |
済み |
03/16 |
| 魔法の呪文書対応 |
呪文セーヴ目標値、呪文攻撃に反映可能にする |
済み |
03/16 |
| 魔法の護符対応 |
呪文セーヴ目標値、呪文攻撃、神聖伝導回数に反映可能にする |
済み |
03/16 |
| Ccfolia風パレット選択 |
チャット欄の文字で候補を選べるようにする |
済み |
03/11 |
| 命中ダメージ連続性改善 |
命中判定絞り込みでダメージ判定が消える問題を解決する |
済み |
03/10 |
| ダイスロール表示の改善 |
ダイスボットの出目と表示上の3Dダイスの出目を一致させる |
済み |
03/28 |
| 1d100ロールの改善 |
10の位の10面体と、1の位の10面体で表示する |
済み |
03/28 |
| マイダイス対応 |
ユーザごとにダイスの色、文字色を変更可能にする |
済み |
03/28 |
| 範囲ゲージドラッグ対応 |
表示した範囲ゲージを移動可能にする |
済み |
04/11 |