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2026年04月 LLK例会 実装予定などについて
- 決定日: 2026/04/25
■ 実装予定機能
| 項目名 | 概要 | 実装 | 詳細 |
|---|---|---|---|
| マーカーアイコン機能 | ステータスを持たないアイコンを配置する機能を追加 | 済み | 4/29 |
| 効果追加モード | 装備品に効果を追加する/効果を表示するか否かを制御する機能を追加 | 済み | 5/5 |
| 全セーヴ+n | 装備品への効果の種別に全てのセーヴィングスローに反映する種別を追加 | - | - |
| 計算済み数値表示 | プレイングアプリの冒険中能力に、計算済み数値も追加 | 済み | 5/5 |
| 各アプリのセクションのタブ化 | 実行するか、後で意見募を聞くかも | 済み | 5/5 |
■ 修正予定内容
| 項目名 | 概要 | 実装 | 詳細 |
|---|---|---|---|
| 装備効果追加 | 追加ボタンを個数+1/-1ボタンの後ろに配置する | 済み | 5/5 |
| プレイングアプリ表示順 | 個数を装備品の上にする | 済み | 5/5 |
■ 後回し中機能
なんとかしたいが、どのように見せれば良いかが明確で無い機能
| 項目名 | 概要 | 実装状況 | 詳細へのリンク |
|---|---|---|---|
| ステッカー機能 | クエストボードなどの説明文を表示する | - | - |
| 呪文関係状態表示の改善 | 見栄えをなんとかしたい | - | - |
| miniマップwindows化 | サイズ変更、位置移動を可能にしたい | - | - |
| miniマップ初期化 | 初期位置ボタンで今のサイズと位置にする | - | - |
| 魔法の弓と矢の扱い | 両方を使った時の扱いをどうするか考える | - | - |
■ハウスルール提案:スクロールの扱い
- D&D5eの公式ルールでは、スクロールの仕様には判定が必要である。
- 今キャンペーンにおいて、「スクロールは読み書きが出来れば使用可能」とする。