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キャラクタ作成とコンセプト
■ コンセプト
- ルールに慣れてきた頃なので、別のクラスを触ることでゲームへの理解を深める
- 特技が強すぎて低レベルだとヒューマン一強になりやすいので、他種族も特技がとれるLv4からとする
■ 初期レベルとクラス、種族の制限
◆ レベル4から?
Yesです。
◆ 種族 / クラス
全て選択可能
◆ 高レベルスタート時の初期の所持金とアイテム
後述のマジックアイテムや高額の所持金により、初期アイテムの武器や防具が不要になる可能性がある。 そのため、初期の所持品をルール通り、クラスと背景により決定する代わりに、150GPを貰っても良い。
ただし、これは基本的にルール通りの初期所持品を貰うより有利となるので、高レベルスタートかつDMと参加プレイヤーの許可が必要なものとする。
◆ 高レベルスタート時のボーナス初期所持金とアイテム
以下のA案とB案から選択(ダンジョンマスターズガイドP38 高レベルスタートをベースに調整)
A案
- キャラクターを通常に作成後、冒険支援アプリで以下を追加
- 追加所持金: 750gp
- 魔法のアイテム(アンコモンx1)
B案
- キャラクターを通常に作成後、冒険支援アプリで以下を追加
- 魔法のアイテム(アンコモンx2)
■ 参加者 / 種族とクラス
キャンペーンでルイーダの酒場方式なので、IN/OUT自由
| プレイヤー | 種族 | クラス | サブクラス相当 |
|---|---|---|---|
| スキュラさん | ティーフリング | クレリック | 戦の領域 |
| 草霞さん | ヒューマン | レンジャー | ハンター |
| 銀健さん | ヒューマン | バーバリアン | 狂戦士の道 |
| EINさん | ヒューマン | バード | 剣の楽派 |