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ハウスルール

■ 完全オリジナルのハウスルール

ルール名 採用理由
魔法のアイテムを購入する 希望があったため
スクロールの扱い DMから見て、標準ルールでのスクロールの価値が低すぎたため
LLK式最低保証HP レベルアップ時のダイスを振る喜びと最低保証のバランスを取るため
高レベルスタート時の初期所持品・所持金 冒険を最初から派手にするため
初期インスピレーション 配り忘れ防止のため
インスピレーションによる振り直し 使い忘れ救済のため

■ 使用する選択ルール

ルール名 採用理由 出典
特技 PCの差別化の希望があったため PHB-165
魔法のアイテムを売却する 弱くなったアイテムをパワーアップにまわせるようにするため XGtE-131
経験点によらないレベル上昇 セッション数と物語に基づきレベルアップするため DMG-261

■ 使用しない選択ルール

ルール名 不採用理由 出典
マルチクラス DMが管理しきれないため PHB-163
挟撃 全ての攻撃への有利が容易につきすぎるため DMG-251

■ 略称

ルールブック名 略称
Player's handbook PHB
Dungeon Masters Guild DMG
MOnster Manual MM
ザナサーの百科全書 XGtE
フィズバンと竜の宝物庫 FToD
ターシャの万物釜 TCoE
ウィッチライトの彼方へ WBtW