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ハウスルール
■ 完全オリジナルのハウスルール
| ルール名 | 採用理由 |
|---|---|
| 魔法のアイテムを購入する | 希望があったため |
| スクロールの扱い | DMから見て、標準ルールでのスクロールの価値が低すぎたため |
| LLK式最低保証HP | レベルアップ時のダイスを振る喜びと最低保証のバランスを取るため |
| 高レベルスタート時の初期所持品・所持金 | 冒険を最初から派手にするため |
| 初期インスピレーション | 配り忘れ防止のため |
| インスピレーションによる振り直し | 使い忘れ救済のため |
■ 使用する選択ルール
| ルール名 | 採用理由 | 出典 |
|---|---|---|
| 特技 | PCの差別化の希望があったため | PHB-165 |
| 魔法のアイテムを売却する | 弱くなったアイテムをパワーアップにまわせるようにするため | XGtE-131 |
| 経験点によらないレベル上昇 | セッション数と物語に基づきレベルアップするため | DMG-261 |
■ 使用しない選択ルール
| ルール名 | 不採用理由 | 出典 |
|---|---|---|
| マルチクラス | DMが管理しきれないため | PHB-163 |
| 挟撃 | 全ての攻撃への有利が容易につきすぎるため | DMG-251 |
■ 略称
| ルールブック名 | 略称 |
|---|---|
| Player's handbook | PHB |
| Dungeon Masters Guild | DMG |
| MOnster Manual | MM |
| ザナサーの百科全書 | XGtE |
| フィズバンと竜の宝物庫 | FToD |
| ターシャの万物釜 | TCoE |
| ウィッチライトの彼方へ | WBtW |